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Artiste 3D Intermédiaire

Location : Montreal

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Responsabilités

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• Modelisation, UV mapping et texturing de véhicules  pour diverses plates-formes médiatiques

• Respecter les contraintes techniques, le processus de production et le calendrier de soumission

• Travailler en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe de production

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Éxigences

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• Connaissance de la substance, 3ds Max, Maya, Photoshop CS6, Zbrush

• Bon sens des proportions du véhicule

• oeil vif pour les détails

• Capacité à apprendre rapidement

• Passion pour les jeux vidéo et les véhicules

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